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Agent Note: pre-step 手势边界上的用户显式 skill 调用
Status: implemented
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问题
disable-model-invocation: true 的 skill(技能)在设计上就是仅限用户的:它绝不进入面向模型的目录,skill 工具也拒绝加载它。它唯一正当的入口是一次显式的用户手势——而 web 客户端此前没有这个入口。skill.list 过滤到模型与用户的交集(把仅限用户的 skill 挡在菜单之外),回车提交的 /name 一行以纯文本落入默认提示词 sink,而这行文本到达的模型又被禁止加载该 skill——于是退化为模型去 read 那份 SKILL.md 文件,或者干脆无视这次手势(issue #1470)。即使对普通 skill,纯文本引用也让用户调用只是模型可以忽略的协作线索,而不是保证。
决策
用户显式调用是一次宿主侧的 pre-step 注入,对每一个用户可调用的 skill 和每一种运行入口一致:
dsh-tool-skill注册第二个agent/pre-step监听器(与其目录监听器并列,也是workspace-instructions与运行时上下文快照搭乘的同一 seam):它在该步骤已认领的消息中扫描以空白为界的/nametoken——文本中任意位置均可,与 transcript(文本记录)chip 装饰所用的词边界形状相同——收集按首见去重的名称,逐个经ctx.skills.get加载,在已加载定义上检查isUserInvocable(产生注入内容的正是这同一次查找),用共享的renderSkillContent渲染,并把注入追加在该步骤所有其他注入之后:背景在前(工作区规则、运行时策略、目录),模型必须着手处理的材料在最后、最贴近它的回答。注册顺序钉住了这一位置——手势监听器先于目录监听器注册,因此 waterfall(瀑布式事件)会把携带目录的列表交给它来扩展。- 精确性来自封闭集合匹配,与斜杠命令完全一致:
/goal对照命令注册表解析,/name对照工作区的用户可调用 skill 目录解析;未命中即保持为普通行文,因此绝不猜测。只扫描source.kind === 'user'的消息——外部文本无法伪造手势。路径(/usr/bin)、分数(5/8)与带前缀的 token(foo/name)都会破坏该边界。 - 客户端沿用纯文本引用决策:菜单 pick 落下字面文本
/name,该文本随提示词原样提交;ui-skill 不实现任何裁决钩子,也没有引用 codec。skill.list(现在是该领域唯一的 RPC)提供每一个用户可调用的 skill 并携带modelInvocable,供菜单标出仅限用户的条目。与宿主命令同名的名称解析为命令——客户端会在该行成为提示词之前完成裁决并将其认领。 - 注入是一条携带
skill-invocation来源({ name, form: 'instructions' })的user角色消息,因此user/message落账、上下文注入的 transcript 行(以 skill 名称标注)与回放全部免费获得;renderSkillContent位于dsh-skillseam,由注入和skill工具结果共用,二者内容逐字相同,目录的结尾一句会告诉模型遵循注入块而不是重新加载。
同类产品调研(Pi、OpenCode、Claude Code、Kimi Code、Codex、DeepSeek-Reasonix——本地检出)一致表明:用户显式触发都是模型零参与的程序化注入;最终形态最接近 Codex 核心侧的 $name mention 扫描——它同样让每一种运行入口免于自行实现识别。
考虑过的替代方案
skill.invokeRPC(宿主注入、客户端认领)——最先实现,共两轮迭代:先是单条混合消息(用户文本折进正文),后是经 inbox 原语投递的手势提示词加注入两条消息。经真实会话测试后否决:混合消息让用户行文污染了注入;两条消息的形态依赖唤醒顺序的微妙之处(followup在第一个唤醒调用内同步认领整个 next-turn 队列,把之后的消息滞留到下一轮次——已实际复现),而专设 RPC 复制了session.prompt已提供的路径,还让 TUI/ACP(Agent Client Protocol)不得不各自重新实现识别。pre-step 扩展点把 RPC、认领机制与顺序隐患一并干净移除。- 从 RPC 处理器调用
agent.inject()——inject 队列(next-step,不唤醒)会在 next-turn 提示词之前被认领,使注入在日志中排到手势之上;而与会唤醒的followup搭配又会重新引入同样的顺序耦合。pre-step 监听器在步骤组装内部注入,那里的顺序是显式的。 - 宿主
/skill <name>命令(命令注册表,plan 模式先例)——两 token 的 UX、没有名称补全、仅限用户的 skill 在菜单里仍不可发现;按 cwd 的 skill 目录也与静态命令注册表格格不入。否决。 - 客户端展开(拉取正文、拼进提示词)——授权沦为可被绕过的客户端善意,日志失去调用语义,而且 Codex 已删除其等价机制(custom prompts)转向核心注入。否决。
- 提示词协议上的结构化引用载荷(Codex
UserInput::Skill的类似物:客户端在文本旁附带{skills: [...]},边界优先采用它而不是扫描)——考虑过并暂缓:现有斜杠命令体系在协议上本身就是行文本,封闭集合的目录匹配已经消除了猜测;已记为台账事项,以备手势精确性某天需要客户端意图。 - 每次注入一条前导语(Kimi 的
User activated the skill …)——弃用,改为一次性的目录句子:同样的上下文、只支付一次,且注入块与工具结果保持逐字节一致。
后果
- 纯文本引用如今就是客户端的全部故事:草稿承载纯文本,chip 视觉由 lexicon 派生,发出的文本由宿主边界评判——手动键入的手势、菜单 pick 与 TUI 提示词无从区分,也同样具有确定性。
- 每一次用户可调用 skill 的调用都无条件付出其完整渲染正文的成本——这是确定性的代价,同类调研表明所有产品都在支付。在句子中间提到一个已知 skill 名称也会加载它;这就是 Codex 的 mention 语义,属于有意接受。
skill-invocation来源搭乘user/message,因此「模型可见 ⟺ 已记录」在不新增事件类型的情况下继续成立,回放与 UI 读取的是元数据而非文本标记。- 放弃逐次注入前导语后被接受的残余:no-reload framing 只搭乘目录,而 skill 全部为仅用户的工作区永远不会发布首个目录——注入可能在完全没有 framing 的情况下到达,模型可能多余地调用一次
skill工具(替换目录的空分支携带该句;从未发布的情形没有)。仅为 framing 而发布目录被判定比这一次可恢复的错误更糟。