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2021-08-06 22:33:47 +08:00

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C

/*
* LCD.h
*
* Created on: Aug 6, 2021
* Author: wuwenfeng
*/
#ifndef LCD_H_
#define LCD_H_
#include "main.h"
#define LCD_BL(x) HAL_GPIO_WritePin(LCD_BL_GPIO_Port,LCD_BL_Pin,x)
//LCD重要参数集
typedef struct
{
uint16_t width; //LCD 宽度
uint16_t height; //LCD 高度
uint16_t id; //LCD ID
uint8_t dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。
uint8_t wramcmd; //开始写gram指令
uint8_t setxcmd; //设置x坐标指令
uint8_t setycmd; //设置y坐标指令
}_lcd_dev;
extern _lcd_dev lcddev; //管理LCD重要参数
#define LCD_REG_ADDRESS *(__IO uint16_t *)(0x6C000000)
#define LCD_DATA_ADDRESS *(__IO uint16_t *)(0x6C000800)
//扫描方向定义
#define L2R_U2D 0 //从左到右,从上到下
#define L2R_D2U 1 //从左到右,从下到上
#define R2L_U2D 2 //从右到左,从上到下
#define R2L_D2U 3 //从右到左,从下到上
#define U2D_L2R 4 //从上到下,从左到右
#define U2D_R2L 5 //从上到下,从右到左
#define D2U_L2R 6 //从下到上,从左到右
#define D2U_R2L 7 //从下到上,从右到左
#define DFT_SCAN_DIR L2R_U2D //默认的扫描方向
#define COLOR_16 unsigned int
#define WHITE 0xFFFF
#define BLACK 0x0000
#define BLUE 0x001F
#define BRED 0XF81F
#define GRED 0XFFE0
#define GBLUE 0X07FF
#define RED 0xF800
#define MAGENTA 0xF81F
#define GREEN 0x07E0
#define CYAN 0x7FFF
#define YELLOW 0xFFE0
#define BROWN 0XBC40 //棕色
#define BRRED 0XFC07 //棕红色
#define GRAY 0X8430 //灰色
//GUI颜色
#define DARKBLUE 0X01CF //深蓝色
#define LIGHTBLUE 0X7D7C //浅蓝色
#define GRAYBLUE 0X5458 //灰蓝色
//以上三色为PANEL的颜色
#define LIGHTGREEN 0X841F //浅绿色
//#define LIGHTGRAY 0XEF5B //浅灰色(PANNEL)
#define LGRAY 0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色
#define LGRAYBLUE 0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色)
#define LBBLUE 0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色)
//9320/9325 LCD寄存器
#define R0 0x00
#define R1 0x01
#define R2 0x02
#define R3 0x03
#define R4 0x04
#define R5 0x05
#define R6 0x06
#define R7 0x07
#define R8 0x08
#define R9 0x09
#define R10 0x0A
#define R12 0x0C
#define R13 0x0D
#define R14 0x0E
#define R15 0x0F
#define R16 0x10
#define R17 0x11
#define R18 0x12
#define R19 0x13
#define R20 0x14
#define R21 0x15
#define R22 0x16
#define R23 0x17
#define R24 0x18
#define R25 0x19
#define R26 0x1A
#define R27 0x1B
#define R28 0x1C
#define R29 0x1D
#define R30 0x1E
#define R31 0x1F
#define R32 0x20
#define R33 0x21
#define R34 0x22
#define R36 0x24
#define R37 0x25
#define R40 0x28
#define R41 0x29
#define R43 0x2B
#define R45 0x2D
#define R48 0x30
#define R49 0x31
#define R50 0x32
#define R51 0x33
#define R52 0x34
#define R53 0x35
#define R54 0x36
#define R55 0x37
#define R56 0x38
#define R57 0x39
#define R59 0x3B
#define R60 0x3C
#define R61 0x3D
#define R62 0x3E
#define R63 0x3F
#define R64 0x40
#define R65 0x41
#define R66 0x42
#define R67 0x43
#define R68 0x44
#define R69 0x45
#define R70 0x46
#define R71 0x47
#define R72 0x48
#define R73 0x49
#define R74 0x4A
#define R75 0x4B
#define R76 0x4C
#define R77 0x4D
#define R78 0x4E
#define R79 0x4F
#define R80 0x50
#define R81 0x51
#define R82 0x52
#define R83 0x53
#define R96 0x60
#define R97 0x61
#define R106 0x6A
#define R118 0x76
#define R128 0x80
#define R129 0x81
#define R130 0x82
#define R131 0x83
#define R132 0x84
#define R133 0x85
#define R134 0x86
#define R135 0x87
#define R136 0x88
#define R137 0x89
#define R139 0x8B
#define R140 0x8C
#define R141 0x8D
#define R143 0x8F
#define R144 0x90
#define R145 0x91
#define R146 0x92
#define R147 0x93
#define R148 0x94
#define R149 0x95
#define R150 0x96
#define R151 0x97
#define R152 0x98
#define R153 0x99
#define R154 0x9A
#define R157 0x9D
#define R192 0xC0
#define R193 0xC1
#define R229 0xE5
//***************************************************
//**************************************************几种快速接口
//写寄存器函数
//regval:寄存器值
void LCD_WR_REG(uint16_t regval);
//写LCD数据
//data:要写入的值
void LCD_WR_DATA(uint16_t data);
//读LCD数据
//返回值:读到的值
uint16_t LCD_RD_DATA(void);
//写寄存器
//LCD_Reg:寄存器地址
//LCD_RegValue:要写入的数据
void LCD_WriteReg(uint16_t LCD_Reg, uint16_t LCD_RegValue);
//读寄存器
//LCD_Reg:寄存器地址
//返回值:读到的数据
uint16_t LCD_ReadReg(uint16_t LCD_Reg);
//初始化lcd
//该初始化函数可以初始化各种液晶!
void LCDx_Init(void);
//LCD开启显示
void LCD_DisplayOn(void);
//LCD关闭显示
void LCD_DisplayOff(void);
//设置光标位置
//Xpos:横坐标
//Ypos:纵坐标
void LCD_SetCursor(uint16_t Xpos, uint16_t Ypos);
//快速画点
//x,y:坐标
//color:颜色
void LCD_Fast_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color);
//画点
//x,y:坐标
//POINT_COLOR:此点的颜色
void LCD_set_dot(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color);
//清屏函数
//color:要清屏的填充色
void LCD_Clear(uint16_t color);
//在指定区域内填充单个颜色
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
//color:要填充的颜色
void LCD_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,uint16_t color);
//在指定区域内填充指定颜色块
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)
//color:要填充的颜色
void LCD_Color_Fill(uint16_t sx,uint16_t sy,uint16_t ex,uint16_t ey,const uint16_t *color);
//从ILI93xx读出的数据为GBR格式,而我们写入的时候为RGB格式。
//通过该函数转换
//c:GBR格式的颜色值
//返回值:RGB格式的颜色值
uint16_t LCD_BGR2RGB(uint16_t c);
//读取个某点的颜色值
//x,y:坐标
//返回值:此点的颜色
uint16_t LCD_ReadPoint(uint16_t x,uint16_t y);
//显示字符串
//x,y:起点坐标
//width,height:区域大小
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址
//***********************************2D
void LCD_DrawLine(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2,uint16_t color);
//在指定位置画一个指定大小的圆
//(x,y):中心点
//r :半径
void Draw_Circle(uint16_t x0,uint16_t y0,uint16_t r,uint16_t color);
void LCD_ShowString(uint16_t x,uint16_t y,uint8_t *p,uint8_t size,uint16_t bg,uint16_t color);
#endif /* LCD_H_ */