# Conflicts: # packages/client/runtime/README.i18n.yaml # packages/host/apiproxy/README.i18n.yaml
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# @deepseek-ai/dsh-client-runtime
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客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象、列表/scope/history 状态;WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给两个 manager。客户端 Session 一律由 Host 出生(一次 `session.create` 同瞬产出 Session+Agent+cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——Agent scope(host dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时出生,随 prune 死亡。契约:api-contracts v3 §4。`ConversationSnapshot` 携带 `todos`——会话当前的 todo 投影:取自尾页 history 携带的全量 log 值(host 计算,独立于分页窗口),跨往前翻页保留,并被每次实时 `todo/write` 覆盖(后写胜出)。尾页响应省略该字段即表示 log 中没有任何 `todo/write`,因此列表复位为空——log 从未留下的计划(写入因 host 崩溃丢失)会在下一次打开或 resync 时消失。
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## Workspace 与 Session 列表
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Workspace 和 Session 列表各自具有单调的 `pending` → `ready` 基线阶段,也有各自的刷新活动/错误状态。列表请求期间到达的增量更新/移除帧与一元变更回显会在其响应之上回放。第一次成功的基线建立 Host 顺序;后续刷新更新行和成员关系,但不改变已经显示的标识之间的相对顺序。已移除的 Workspace id 会保留进程本地删除标记,避免延迟到达的 changed 帧将其复活;重连仍以 `workspace.list` 作为基线。Workspace 新近程度只在两条基线都 ready 后派生,且绝不改变 Workspace 列表顺序。
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`WorkspacesService.delete(workspaceId)` 在一元响应成功后从客户端投影中移除注册记录;对应的 `host/workspace-removed` 帧具有幂等性,并负责同步其他标签页。Session 状态与当前 Session selection 相互独立,因此 Workspace 消失后,其已记账的 Session 会立即投影到 Ungrouped 下。
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SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸 observable;web-react 创建 hook。Workspace 业务状态不会进入 `SessionListState` 或配置项 store。
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## New Session 与 blank 镜像
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`WorkspacesService.connectWorkspace(workspaceId)` 解析 New Session 流程最终落入的会话:先在列表镜像中复用该 workspace 的既有空会话(`blank && cwd == workspace.path`),未命中则调用 `session.create({workspaceId})`,返回会话 id 由调用方 open。`SessionSummary.blank` 镜像主机派生的空日志位,在客户端只降不升:由 `session.list`/`host/session-added` 帧播种,本地首次**受理成功**的 `prompt()`(RPC 成功响应时——受理即证明用户消息已入主机日志;首讯被拒则会话保持 blank、保持可复用)与任何 `running: true` 状态帧翻为 false,每次列表重拉重新对齐。列表表面隐藏 blank 行;store 保留全部行。`SessionsService.create` 接受可选的、由调用方预先分配的 SessionId,失败时抛出 `SessionCreateError`(携带 `requestedSessionId`)。
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## Code Mode 子调用索引
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`ConversationSnapshot.codeDispatches` 按父调用的 callId 和启动顺序,用原生调用块形状组织一个 `run_code` 调用的子调用:`tool/code-dispatch-start` 事件落成 `RunningToolCall` 形状(行组件从该形状推导运行中的转圈状态),其 `tool/code-dispatch` 完结事件原位替换为 `ToolResultNode` 形状,`callTime` 携带成对 start 事件的时间。start 落在回放窗口之外的完结事件则直接追加,`callTime: null`(耗时未知——绝不伪造零耗时)。live mux 帧与历史回放构建相同的索引;子调用永不进入 surface `nodes` 流;无关快照交换不会改变每个父调用对应的数组引用和映射引用,两者均保持 memo 稳定。
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## Session 标题投影
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`SessionManager` 独立于列表和 Session 实例到达情况,保留最近一次通过验证的 `session/title` 控制快照。seq 更新的事件会替换旧快照,标题时间戳计入列表新近程度;订阅基线会先丢弃 seq 超过其 `lastSeq` 的任何已保留标题,再接收可选的折叠标题。显式移除 Session 也会清除已保留标题。因此,面向客户端的 `SessionSummary.title` 只包含真实的持久标题;`displayTitle` 始终存在,并依次回退到 cwd basename 和 Session id。冷启动的持久会话会保持该回退值,直到打开或恢复会话,促使主机折叠并投影日志支持的标题。
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## 模型体验
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无。客户端运行时承载浏览器侧服务与 Session 对象层;这里没有任何内容进入模型请求。
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#### KV Cache 影响
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无;该包既不组装也不发送提供方请求。
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## 已知限制与暂缓事项
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- **`loader.unload` 是 stub(抛出 not-implemented)**:完整链路(fiber 释放 → 注册级联 → 样式移除)随 HMR 项目落地。
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- **scope 拆卸由阶段驱动,目前只能有一个占用者**:已 staged 的 Session 精确跟随 `list.current`(staging 就是打开信号:事件窗口打开 ⟺ Session 位于 stage);在 staged 状态下被移除的 Session,其 scope 会冻结保留,直到 stage 转向其他 Session,而非直到真实观察者数量降为零。解析(`provideInfo()`/`binding()`/`scope()`)只是纯寻址,可安全用于渲染。并发 pane 落地时,staged 状态可以扩展为多 pane 列表。
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- **插件组合包从该包执行值导入时必须使用 `/client` 子路径**:裸包名不在 loader external 表中,会内联第二个模块实例;其私有 scope-tag Symbol 永远无法匹配(空状态 P0 事故复盘)。
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