Files
deepseek-harness/packages/client/runtime/README.zh.md
T
imccyu 9ed87a6dba refactor(client): archivedSessionIds public face becomes a plain array
Public snapshot state stays in the store engine's plain-data vocabulary
(immer drafts reject Sets without the MapSet plugin, which stays off):
manager/service/contract carry readonly SessionId[] in Host order, and
the tree derivations build their own transient Set — the
expandedProjects pattern. Membership-unchanged installs still keep the
array reference for Object.is short-circuits.
2026-07-31 14:08:13 +08:00

60 lines
11 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# @deepseek-ai/dsh-client-runtime
[English](README.md) | 中文
客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象以及 Chat 所需的列表、scope 和事件窗口状态;SessionHistoryService 为检查类消费方惰性拥有彼此独立的原始历史账本;WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给 Session、Workspace 和已激活的历史数据所有者,不让检查状态经过 Session 或 SessionManager,并把注册表失效帧桥接为类型化 ctx 事件(`commands/changed``settings/changed``credentials/changed``models/changed`),使各表面缓存无需触碰流即可重拉。客户端会话一律由 Host 创建(一次 `session.create` 同时产生 Session、agent(智能体)和 cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——agent scopehost dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时创建,并随 prune 销毁。契约:api-contracts v3 §4。每个 `Session` 持有一个通用的 `ProjectionValueStore`,由历史记录尾部的 `projections` 块播种,并经 `session/projection` 帧按 seq 高者胜更新;领域键(含 `todos`)经 `projections.faceOf``useProjection` 读取,不经 `ConversationSnapshot`
## Workspace 与 Session 列表
Workspace 和 Session 列表各自具有单调的 `pending``ready` 基线阶段,也有各自的刷新活动/错误状态。列表请求期间到达的增量插入或更新/移除帧与一元变更回显会在其响应之上回放。第一次成功的基线建立 Host 顺序;后续刷新更新行和成员关系,但不改变已经显示的标识之间的相对顺序。已移除的 Workspace id 会保留进程本地删除标记,避免延迟到达的 changed 帧将其复活;重连仍以 `workspace.list` 作为基线。Workspace 新近程度只在两条基线都 ready 后派生,且绝不改变 Workspace 列表顺序。
`WorkspacesService.delete(workspaceId)` 在一元响应成功后从客户端投影中移除注册记录;对应的 `host/workspace-removed` 帧具有幂等性,并负责同步其他标签页。Session 状态与当前 Session selection 相互独立,因此 Workspace 消失后,其已纳入客户端投影的 Session 会立即投影到 Ungrouped 下。
`WorkspaceListState.archivedSessionIds` 镜像 Host 的注册表级全局归档集合(一个按 Host 顺序的 `readonly SessionId[]`,仅在成员变化时才替换;需要 O(1) 查询的消费方自建临时 Set)。它是全快照状态:`workspace.list` 基线、`archiveSession` 一元回声和 `host/archived-sessions-changed` 帧各自安装完整集合。`WorkspacesService.archiveSession(sessionId)` 通过 wire 归档;投影层在当前 selection 落入归档集合时统一清空为 New Session 视图状态——一条规则同时覆盖本地回声、其他标签页的帧、以及重连基线恢复出一个离线期间被归档的 selection。在 `workspace.list` 请求进行中安装的集合还会取代该过期基线携带的集合。各分组视图在所有位置隐藏集合成员,而会话行本身仍留在列表 store 中。
SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions``useWorkspaces` 的裸 observableweb-react 创建钩子。Workspace 业务状态不会进入 `SessionListState` 或配置项 store。
`SessionsService.search(query, signal)` 是基于 `session.search` RPC 的无状态单次操作。它返回经过排序的会话/snippet 对,但不会将查询条件、加载状态或错误状态写入共享 Session 列表,因此每个 UI 所有者都自行负责防抖、取消、抑制陈旧响应和回退呈现。`searchResultLimit``SESSION_SEARCH_RESULT_LIMIT`——即响应 schema 自身强制执行的上限——作为注入的呈现数据重新公开,使客户端插件无需复制该值。它是协议常量而非逐连接状态,因此连接 handle 不携带它。
## New Session 与 blank 镜像
`WorkspacesService.connectWorkspace(workspaceId)` 解析 New Session 流程最终落入的会话:先在列表镜像中复用该 workspace 的既有空会话(`blank && cwd == workspace.path`),未命中则调用 `session.create({workspaceId})`,返回会话 id 由调用方 open。`SessionSummary.blank` 镜像主机派生的空日志位,在客户端只降不升:由 `session.list``host/session-added` 帧播种,本地首次获 Host 接受的 `prompt()`(RPC 成功响应时——受理即证明用户消息已入主机日志;首讯被拒则会话保持 blank、保持可复用)与任何 `running: true` 状态帧翻为 false,每次列表重拉重新对齐。列表界面隐藏 blank 行;store 保留全部行。`SessionsService.create` 接受可选的、由调用方预先分配的 SessionId,失败时抛出 `SessionCreateError`(携带 `requestedSessionId`)。
## 待处理队列投影
`ConversationSnapshot.queue` 是 Host 提供的权威瞬态 Queue 快照;待处理 steering(中途引导)不进入此投影。每行都携带其 `InboxItemId`、所有内容块均为文本时的完整可编辑文本,以及扁平化预览。`session/queue` 会整体替换该投影;重连缓冲只保留最新快照,持久轮次事件和 running 状态变化都不会猜测某个项已被认领。`Session.updateQueue()` 发送编辑/移除操作,不进行乐观更新,因此下一份 Host 快照是唯一可见的提交结果,认领竞态则会返回 `queue-item-not-found`
## Code Mode 子调用索引
`ConversationSnapshot.codeDispatches` 按父调用的 callId 和启动顺序,用原生调用块形状组织一个 `run_code` 调用的子调用:`tool/code-dispatch-start` 事件落成 `RunningToolCall` 形状(行组件从该形状推导运行中的转圈状态),其 `tool/code-dispatch` 完结事件原位替换为 `ToolResultNode` 形状,`callTime` 携带成对 start 事件的时间。start 落在回放窗口之外的完结事件则直接追加,`callTime: null`(耗时未知——绝不伪造零耗时)。live mux 帧与历史回放构建相同的索引;子调用永不进入 surface `nodes` 流;无关快照交换不会改变每个父调用对应的数组引用和映射引用,两者均保持 memo 稳定。
## Session 标题投影
`SessionManager` 独立于列表和 Session 实例到达情况,保留最近一次通过验证的 `session/title` 控制快照。seq 更高的事件会替换旧快照,标题时间戳计入列表新近程度;订阅基线会先丢弃 seq 超过其 `lastSeq` 的任何已保留标题,再接收可选的折叠标题。显式移除 Session 也会清除已保留标题。因此,面向客户端的 `SessionSummary.title` 只包含实际的持久化标题;`displayTitle` 始终存在,并依次回退到 cwd basename 和 Session id。冷态持久化会话会保持该回退值,直到打开或恢复会话,促使主机折叠并投影由日志支撑的标题。`ISession.rename` 用 unary 响应中的 `{title, seq}` 直接结算 `title` 投影格,遵循同一 seq 高者胜规则——列表行和所有 `useProjection('title')` 读者在推送帧到达前即更新;推送帧随后重放同一 seq 时为无操作。
## 模型重试投影
Session 对象会在事件 wire 边界依据生产方的完整字段契约,验证由插件负责、按提供方路由的 `llm/retry` 载荷,包括计时器、整数、状态、提供方延迟和非空诊断字段的边界。有效事件会移除对应失败步骤的流式输出片段,并在该事件的序列位置插入一条持久的重试提示。该提示在后续重试轮次开始前为 `scheduled`;源轮次中止或释放会将其标记为 `cancelled`,重试轮次则会将其标记为 `started`。normal mode 提示携带其有限上限;always mode 提示则保持显式无界。窗口重建与历史回放应用相同的投影,因此刷新后,来自已丢弃尝试的日志分片绝不会重新显示为中断回复。没有 `llm/retry` 的终止轮次保留现有行为:可见但尚未定稿的输出会冻结为中断的 assistant 节点。
## 会话 fork
`ISessions.fork({sessionId, atSeq?, increaseTitle?})` 只在子会话摘要已能在本地寻址后才完成;该摘要携带源会话的谱系和 cwd,且 `blank: false`,由调用方决定是否打开。`increaseTitle: true` 会在 client 端把源会话的持久化标题改名到子会话:尾部 `(N)``N` 递增并保留括号样式,其余标题追加 ` (1)`;源会话没有持久化标题时跳过改名,改名失败时拒绝 promise 但保留已创建的子会话。该选项不会进入 Host fork 请求。即使响应为 `workspace-attach-failed`,其中仍会标识 Host 已发布的子会话,因此 `SessionManager` 会先将这一部分成功对账,再让 `SessionForkError` 到达调用方,避免重试创建重复的子会话。
## 会话模型选择
每个常驻 `Session` 都拥有一个 `modelSelection` 快照,其中包含当前提供方/模型目标、按提供方分组的目录、逐提供方失败记录,以及 `idle``loading``ready``selecting``error` 状态。历史记录会建立或刷新当前目标,打开选择器会刷新目录;选择失败会保留上一个目标和可用分组。目录与选择操作共用单调递增的代次,因此较旧响应无法覆盖较新的选择。重连重建会恢复 Host 报告的目标,同时不替换未变化的选择子结构。
## 模型体验
无,因为会话对象层会选择后续 Host 请求使用的提供方/模型路由,但不添加任何模型可见内容。
#### KV Cache 影响
更改目标可能改变提供方侧的缓存复用,或使其失效;该包(package)本身不会改变提示词前缀。
## 已知限制与暂缓事项
- **`loader.unload` 是 stub(抛出 not-implemented**:完整链路(fiber dispose(资源释放) → 注册级联 → 样式移除)随 HMR(热模块替换)项目落地。
- **scope 拆卸由阶段驱动,目前只能有一个占用者**:已 staged 的会话精确跟随 `list.current`(staging 就是打开信号:事件窗口打开 ⟺ 会话位于 stage);在 staged 状态下被移除的会话,其 scope 会冻结保留,直到 stage 转向其他会话,而非直到真实观察者数量降为零。解析(`binding()``scope()`)只是纯寻址,可安全用于渲染;渲染层经 `currentProvideInfo` observable 读取当前 bundle。并发 pane 落地时,staged 状态可以扩展为多 pane 列表。
- **插件组合包从该包导入值时必须使用 `/client` 子路径**:裸包名不在 loader externals 表中,会内联第二个模块实例;其私有 scope-tag Symbol 永远无法匹配。这是空状态 P0 的事故复盘(postmortem)所记录的问题。